Team Building Virtuales
ACTIVIDADES DE TEAM BUILDING
Dreams Atelier os ayuda a mantener la UNIÓN pese al DISTANCIAMIENTO SOCIAL. Gracias a estas actividades mejorarás la motivación de tus empleados, aumentarán la cohesión de tu equipo, reforzarán la confianza mutua y mejorarán la comunicación, la creatividad y la innovación en el ambiente laboral.
Reúne a tus amigos o familia con una de nuestras ACTIVIDADES ONLINE.
Si quieres también puedes darle un toque gastronómico a tus eventos.
Elige la categoría que más te guste:
ESCAPE ROOMS
Un equipo de hackers son llamados para una misión secreta especial. La noche antes del juego, un joven compró un casco de realidad virtual de una empresa sospechosa llamada "La Odisea".
THE INFINITE LOOP
Mientras probaba los nuevos auriculares, de repente se vio absorto físicamente en el mundo virtual del juego.
La misión del equipo es ir y regresar entre los mundos virtual y real, buscando pistas que ayuden a recuperar al prisionero y ayudarlo a regresar al mundo real.
Un miembro del equipo a la vez podrá estar inmerso en el laberinto para describir el mundo virtual, mientras que los compañeros de equipo en el mundo real tienen las soluciones que incluyen un conjunto de módulos de cerradura para abrir las puertas de diferentes salas con la Guía de White Hats.
Justo cuando piensan que están listos, pasan a un segundo nivel y deben pasar por las mismas habitaciones con sistemas de cerradura más complicados.
Infinite Loop es un juego de negocios de administración fuerte y eficiente, basado en la colaboración y la comunicación en tiempo real. Cuanto más preciso sea el jugador en el mundo virtual para describir el problema, más rápido encontrarán la solución los compañeros de equipo en el mundo real.
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 120 MINUTOS
Los equipos intentan resolver el misterio de la muerte de Enrique González en su Hacienda.
Usando una plataforma de turismo virtual 3D basada en la web, los equipos exploran La Hacienda en busca de pistas.
CSI LA HACIENDA
La aplicación del juego presenta a los equipos acertijos y desafíos. Los equipos ingresan sus respuestas en la aplicación del juego. Sus soluciones desbloquean pistas que les ayudarán a resolver el misterio.
A medida que avanzan por cada habitación de La Hacienda 3D, encuentran elementos que también los ayudarán en su búsqueda.
A medida que avanza su viaje, los equipos utilizan el razonamiento deductivo y el consenso del equipo para eliminar a los sospechosos.
El equipo que responda con precisión a los acertijos y desafíos más rápido descubrirá la verdad y finalmente será coronado como el ganador.
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
Escapa de la Mafia comienza con un misterioso video que les dice a los equipos que están incriminados en el atraco perfecto. Estaban en el lugar equivocado en el momento equivocado.
ESCAPA DE LA MAFIA
Los equipos tienen una cantidad limitada de tiempo para aclarar su historia y determinar la hora exacta en que estuvieron en cada lugar la noche del robo.
Después de una sesión informativa inicial del facilitador en línea, la aplicación dirige a los equipos a través de una serie de desafíos para completar; una variedad de fotos, videos, preguntas crípticas y acertijos, que les darán pistas sobre la solución definitiva.
Los desafíos pueden recurrir a las últimas misiones de estilo Escape Room que incluyen cifrados, rompecabezas alfabéticos de intercambio de símbolos, búsqueda de objetos en imágenes, acertijos, identificación de patrones, misteriosos sonidos y más! Los equipos obtienen puntos por las respuestas correctas.
El equipo ganador es el equipo con más puntos, pero también hay un júbilo compartido, ya que los equipos deben colaborar en última instancia para limpiar su nombre.
MÍNIMO 4 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
Odisea en el Espacio lleva a los participantes a una aventura de misterio y asesinato dentro de una nave espacial desierta.
ODISEA EN EL ESPACIO
Gráficos atractivos y acertijos al estilo de la sala de escape garantizan que todos los jugadores estén comprometidos en todo momento.
Guiados por la aplicación, los equipos combinan sus fortalezas colectivas, trabajando a través de distintos niveles de juego para desentrañar la evidencia.
Cada nivel desbloquea animaciones 3D que revelan sectores inexplorados de la nave, preguntas y acertijos asociados.
La comunicación constante es vital a medida que los equipos descifran pistas en forma de expedientes en línea, videos animados y rompecabezas crípticos. Las observaciones compartidas ayudan a los equipos a avanzar para resolver el misterio.
El tiempo corre, ¡se requiere un compromiso total para ser el equipo ganador!
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
Tras una guerra bioquímica, el mundo ha quedado devastado.
Los supervivientes viven en colonias con escasos recursos.
ENERGIA
Tu asentamiento se ha quedado sin recursos y tienes que salir a buscar una nueva fuente de energía para poder sobrevivir.
Tienes por delante un complicado camino para conseguir encontrar la fuente y abastecer a tu pueblo.
!Date prisa, el tiempo corre en tu contra!
1 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD ALTA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
¿Qué sabes sobre él? Existen muchas historias alrededor de su vida.
Fue un genio en diferentes disciplinas, pintura, anatomía, ingeniería, arquitectura, música...
LEONARDO DA VINCI
Conocemos grandes obras del artista pero hay una que aún está por descubrir…
En este ESCAPE ROOM, tendréis que explorar diferentes facetas de su vida, descubrir el verdadero legado que el genio florentino dejó para la posteridad.
A través de las diferentes ramas del conocimiento en las que Da Vinci fue un maestro, iréis consiguiendo pistas que os permitan conocerle en profundidad y encontrar su último gran tesoro.
1 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACIÓN 45 – 60 MINUTOS
¿Alguna vez te has perdido en el interior de una pirámide?
Pasadizos, jeroglíficos, habitaciones secretas...
EL FARAÓN
Con este ESCAPE ROOM colaborativo, recorreréis los pasadizos de una pirámide recién descubierta.
Deberéis encontrar la sala donde está enterrado el Faraón y descubrir de quién se trata.
No es una misión sencilla ya que hay muchas habitaciones.
Tendréis que repartiros las diferentes salas de la pirámide para explorar todos los detalles que os permitirán avanzar en la búsqueda.
Una vez resueltos los enigmas tendréis que encontrar la forma de salir!
3 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 45 – 70 MINUTOS
Cae la noche, el camino a tus pies se adentra en un bosque oscuro, a lo lejos está el resplandor de una casa, música misteriosa e hipnótica se desplaza desde el sótano hacia los cielos.
LA CASA ENCANTADA
A medida que te acercas, la puerta se abre y cruje de par en par y te indica que entres. Tu grupo cruza el umbral y la puerta se cierra de golpe. Estás atrapado dentro.
Descubres que uno de tu equipo puede comunicarse con los muertos, este es el Susurrador de fantasmas que está maldito y tiene tres misiones macabras de los fantasmas y espíritus malévolos de cada habitación.
Una vela parpadea, el reloj está corriendo. ¡Consigue coraje para dejar que sus ojos vaguen por las profundidades de cada habitación en busca de las pistas que guiarán a tu Susurrador de fantasmas a resolver sus misterios, liberándolos a todos a la siguiente habitación y finalmente a escapar de la casa encantada juntos con vida!
Haunted House ha sido diseñado específicamente para desarrollar una actitud de valentía en equipos.
El juego impulsa a trabajar juntos, valorando y celebrando las ideas de cada persona, escuchando activamente y fomentando la discusión.
A medida que aumenta la confianza en el equipo, los participantes aprenden a ignorar el miedo al fracaso, se animan a hablar y a comunicar sus ideas con claridad. A través de la confianza, la autoestima y el coraje, los equipos descubren los éxitos que puede traer el razonamiento deductivo colaborativo.
Cuando la emoción y la ansiedad entran en juego, la practicidad y el pensamiento lógico pueden volverse sesgados. Los equipos que mantengan la cabeza fría podrán pensar racionalmente bajo presión y emplear habilidades para resolver problemas juntos.
MÍNIMO 4 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 60 – 90 MINUTOS
THE INFINITE LOOP
Un equipo de hackers son llamados para una misión secreta especial. La noche antes del juego, un joven compró un casco de realidad virtual de una empresa sospechosa llamada "La Odisea".
Mientras probaba los nuevos auriculares, de repente se vio absorto físicamente en el mundo virtual del juego.
La misión del equipo es ir y regresar entre los mundos virtual y real, buscando pistas que ayuden a recuperar al prisionero y ayudarlo a regresar al mundo real.
Un miembro del equipo a la vez podrá estar inmerso en el laberinto para describir el mundo virtual, mientras que los compañeros de equipo en el mundo real tienen las soluciones que incluyen un conjunto de módulos de cerradura para abrir las puertas de diferentes salas con la Guía de White Hats.
Justo cuando piensan que están listos, pasan a un segundo nivel y deben pasar por las mismas habitaciones con sistemas de cerradura más complicados.
Infinite Loop es un juego de negocios de administración fuerte y eficiente, basado en la colaboración y la comunicación en tiempo real. Cuanto más preciso sea el jugador en el mundo virtual para describir el problema, más rápido encontrarán la solución los compañeros de equipo en el mundo real.
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 120 MINUTOS
CSI LA HACIENDA
Los equipos intentan resolver el misterio de la muerte de Enrique González en su Hacienda. Usando una plataforma de turismo virtual 3D basada en la web, los equipos exploran La Hacienda en busca de pistas.
La aplicación del juego presenta a los equipos acertijos y desafíos. Los equipos ingresan sus respuestas en la aplicación del juego. Sus soluciones desbloquean pistas que les ayudarán a resolver el misterio.
A medida que avanzan por cada habitación de La Hacienda 3D, encuentran elementos que también los ayudarán en su búsqueda.
A medida que avanza su viaje, los equipos utilizan el razonamiento deductivo y el consenso del equipo para eliminar a los sospechosos.
El equipo que responda con precisión a los acertijos y desafíos más rápido descubrirá la verdad y finalmente será coronado como el ganador.
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
ESCAPA DE LA MAFIA
Escapa de la Mafia comienza con un misterioso video que les dice a los equipos que están incriminados en el atraco perfecto. Estaban en el lugar equivocado en el momento equivocado.
Los equipos tienen una cantidad limitada de tiempo para aclarar su historia y determinar la hora exacta en que estuvieron en cada lugar la noche del robo.
Después de una sesión informativa inicial del facilitador en línea, la aplicación dirige a los equipos a través de una serie de desafíos para completar; una variedad de fotos, videos, preguntas crípticas y acertijos, que les darán pistas sobre la solución definitiva.
Los desafíos pueden recurrir a las últimas misiones de estilo Escape Room que incluyen cifrados, rompecabezas alfabéticos de intercambio de símbolos, búsqueda de objetos en imágenes, acertijos, identificación de patrones, misteriosos sonidos y más! Los equipos obtienen puntos por las respuestas correctas.
El equipo ganador es el equipo con más puntos, pero también hay un júbilo compartido, ya que los equipos deben colaborar en última instancia para limpiar su nombre.
MÍNIMO 4 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
ODISEA EN EL ESPACIO
Odisea en el Espacio lleva a los participantes a una aventura de misterio y asesinato dentro de una nave espacial desierta.
Gráficos atractivos y acertijos al estilo de la sala de escape garantizan que todos los jugadores estén comprometidos en todo momento.
Guiados por la aplicación, los equipos combinan sus fortalezas colectivas, trabajando a través de distintos niveles de juego para desentrañar la evidencia.
Cada nivel desbloquea animaciones 3D que revelan sectores inexplorados de la nave, preguntas y acertijos asociados.
La comunicación constante es vital a medida que los equipos descifran pistas en forma de expedientes en línea, videos animados y rompecabezas crípticos. Las observaciones compartidas ayudan a los equipos a avanzar para resolver el misterio.
El tiempo corre, ¡se requiere un compromiso total para ser el equipo ganador!
MÍNIMO 6 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
ENERGÍA
Tras una guerra bioquímica, el mundo ha quedado devastado. Los supervivientes viven en colonias con escasos recursos.
Tu asentamiento se ha quedado sin recursos y tienes que salir a buscar una nueva fuente de energía para poder sobrevivir.
Tienes por delante un complicado camino para conseguir encontrar la fuente y abastecer a tu pueblo.
!Date prisa, el tiempo corre en tu contra!
1 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD ALTA
DURACIÓN 60 – 90 MINUTOS
LEONARDO DA VINCI
¿Qué sabes sobre él? Existen muchas historias alrededor de su vida. Fue un genio en diferentes disciplinas, pintura, anatomía, ingeniería, arquitectura, música...
Conocemos grandes obras del artista pero hay una que aún está por descubrir…
En este ESCAPE ROOM, tendréis que explorar diferentes facetas de su vida, descubrir el verdadero legado que el genio florentino dejó para la posteridad.
A través de las diferentes ramas del conocimiento en las que Da Vinci fue un maestro, iréis consiguiendo pistas que os permitan conocerle en profundidad y encontrar su último gran tesoro.
1 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACIÓN 45 – 60 MINUTOS
EL FARAÓN
¿Alguna vez te has perdido en el interior de una pirámide? Pasadizos, jeroglíficos, habitaciones secretas...
Con este ESCAPE ROOM colaborativo, recorreréis los pasadizos de una pirámide recién descubierta.
Deberéis encontrar la sala donde está enterrado el Faraón y descubrir de quién se trata.
No es una misión sencilla ya que hay muchas habitaciones.
Tendréis que repartiros las diferentes salas de la pirámide para explorar todos los detalles que os permitirán avanzar en la búsqueda.
Una vez resueltos los enigmas tendréis que encontrar la forma de salir!
3 – 6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD MEDIA
DURACIÓN 45 – 70 MINUTOS
LA CASA ENCANTADA
Cae la noche, el camino a tus pies se adentra en un bosque oscuro, a lo lejos está el resplandor de una casa, música misteriosa e hipnótica se desplaza desde el sótano hacia los cielos.
A medida que te acercas, la puerta se abre y cruje de par en par y te indica que entres. Tu grupo cruza el umbral y la puerta se cierra de golpe. Estás atrapado dentro.
Descubres que uno de tu equipo puede comunicarse con los muertos, este es el Susurrador de fantasmas que está maldito y tiene tres misiones macabras de los fantasmas y espíritus malévolos de cada habitación.
Una vela parpadea, el reloj está corriendo. ¡Consigue coraje para dejar que sus ojos vaguen por las profundidades de cada habitación en busca de las pistas que guiarán a tu Susurrador de fantasmas a resolver sus misterios, liberándolos a todos a la siguiente habitación y finalmente a escapar de la casa encantada juntos con vida!
Haunted House ha sido diseñado específicamente para desarrollar una actitud de valentía en equipos.
El juego impulsa a trabajar juntos, valorando y celebrando las ideas de cada persona, escuchando activamente y fomentando la discusión.
A medida que aumenta la confianza en el equipo, los participantes aprenden a ignorar el miedo al fracaso, se animan a hablar y a comunicar sus ideas con claridad. A través de la confianza, la autoestima y el coraje, los equipos descubren los éxitos que puede traer el razonamiento deductivo colaborativo.
Cuando la emoción y la ansiedad entran en juego, la practicidad y el pensamiento lógico pueden volverse sesgados. Los equipos que mantengan la cabeza fría podrán pensar racionalmente bajo presión y emplear habilidades para resolver problemas juntos.
MÍNIMO 4 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 60 – 90 MINUTOS
TEAM BUILDING
Cada equipo es representado por un explorador y junto a los guías, deben administrar un recurso monetario limitado para que el explorador pueda cumplir con los objetivos propuestos.
CARRERA ALREDEDOR DEL MUNDO
Los jugadores se comunican con su equipo a través de videoconferencias colaborando para guiar el avatar explorador de su equipo en todo el mundo. Para completar los tres niveles de juego con éxito con la cantidad máxima de puntos, los equipos deben tener en cuenta los boletines en línea y evaluar la información obtenida del mapa del juego.
Las etapas cronometradas y la presión adicional de administrar recursos limitados lo convierten en una plataforma de aprendizaje muy atractiva.
MÍNIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 60 MINUTOS
En una expedición de 20 días, el objetivo del equipo es guiar a sus clientes a la cima del Monte Everest y poder traerlos de vuelta al campamento base de forma segura.
PEAK PERFORMANCE
Deberán considerar factores como el estado físico del cliente, el tiempo, la mejor ruta para llegar, la aclimatación, el uso de oxígeno y además ver cómo ganarle al resto de los equipos.
Día a día de la expedición, se dará información clave a cada equipo. Ya que están en una carrera con los otros equipos, se deberán tomar decisiones inteligentes para no solo lograr el objetivo, sino que también hacerlo de manera eficiente.
A medida que van subiendo, el espacio es limitado por lo que los equipos que no usen bien su tiempo, se verán encerrados en caminos más difíciles de subir o que simplemente no podrán avanzar.
Las etapas cronometradas y la presión adicional de administrar recursos limitados lo convierten en una plataforma de aprendizaje muy atractiva.
MÍNIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD ALTA
DURACION 90 – 120 MINUTOS
Varios FAN CLUBS compiten por llegar los primeros al estadio donde les esperan conciertazos de los músicos de rock and roll y pop más famosos de todas las épocas.
MUSIC FESTIVAL TOUR
Para poder entrar a este exclusivo festival, no basta con tener la entrada. Dada la alta demanda, se les exige además reunir en el camino 7 autógrafos, y para ello, los equipos o FAN CLUBS deben completar 7 misiones especiales a través de un juego instalado en una webapp interactiva compartida por los equipos conectados en remoto.
Los retos son muy variados y dinámicos, desde piezas de música en las que se tendrán que adivinar el instrumento principal o el tono de voz del o la cantante, hasta una partitura secreta que deberán desencriptar o trivial musical para poner a prueba a los FAN CLUBS.
5 – 10 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
Se trata de un reto dinámico, divertido, colaborativo y digital guiado por una webapp que conduce el juego y que pondrá a prueba vuestro ingenio, creatividad, conocimientos y, sobre todo, ganas de pasarlo bien.
VIRTUAL FUNNY CHALLENGE
Una experiencia inmersiva que combina desde preguntas quizz, pruebas fotográficas y misiones de todo tipo durante 30′ en equipos interconectados jugando en remoto.
El juego se desarrolla alrededor de un tablero virtual que consta de 4 áreas o casillas: Funny Trivial, Funny Pictures, Funny Missions y Funny Actions.
FUNNY TRIVIAL
Preguntas quiz sobre gastronomía, deportes, cultura, historia o celebrities. Un miembro del equipo deberá tirar 2 dados y según el resultado obtenido el equipo deberá responder un tipo concreto de preguntas tipo trivial.
FUNNY MISSIONS
Aquí pondremos a prueba vuestra habilidad e ingenio mediante pruebas como laberintos, sopa de letras, enigmas, sudokus, crucigramas…. ¡Mini juegos de lógica divertidos para resolver en equipo!
FUNNY PICTURES
En esta casilla nos espera un divertido reto fotográfico que cada miembro del equipo tendrá que superar, buscando en su casa un objeto de un determinado uso, color, marca o bien un elemento de disfraz para realizar una foto colectiva del equipo desde la pantalla del juego.
FUNNY ACTIONS
Finalmente, en esta casilla comprobaremos vuestra capacidad creativa y dotes humorísticas para compartir con vuestros compañeros/as un trabalenguas, adivinanza o chiste durante 1 minuto, así como escribirlo posteriormente en el juego. Previamente os ayudaremos con algo de inspiración.
4 – 5 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
Se trata de una competición por equipos cuyo objetivo es contestar correctamente el mayor número de preguntas trivial para obtener la máxima puntuación final.
VIRTUAL QUIZ CHALLENGE
El juego se desarrolla alrededor de un tablero virtual. Combina preguntas quiz sobre gastronomía, deporte, cultura, historia o celebrities.
Un miembro del equipo deberá tirar 2 dados y según el resultado obtenido el equipo deberá responder un tipo concreto de preguntas tipo trivial.
Éstas pueden ser combinadas con preguntas personalizadas proporcionadas por el cliente con contenido corporativo.
También, podemos añadir preguntas abiertas, de opción múltiple, de texto, imagen y video.
5 – 10 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
La historia de Escapa de la Tormenta comienza en una convivencia de la empresa en una cálida y acogedora cabaña de madera en la montaña.
ESCAPA DE LA TORMENTA
De repente, la reunión se ve interrumpida por una alerta de tormenta entrante. ¡Habrá una gran nevada en cuestión de horas que nos dejará sin energía!
Para sobrevivir, los equipos deben salir. En el camino, se enfrentan a una serie de desafíos de supervivencia en el desierto invernal, que incluye atar nudos, identificar huellas de animales, primeros auxilios, conciencia de la montaña y más. Los desafíos los llevan al desafío final de señalar a su avión de rescate que aterrice y los lleve a un lugar seguro.
Escapa de la tormenta te ayudará a fomentar la resistencia en tu equipo.
Ha sido diseñado específicamente para obligar a los miembros del equipo a colaborar. Cada individuo puede tener parte de la pregunta o solución y solo trabajando juntos pueden llegar a la respuesta correcta.
El tema inmersivo y los desafíos atractivos promueven la discusión, lo que brinda la oportunidad de contar historias de experiencias pasadas, creando el espacio para que los miembros del equipo se conozcan en un nivel nuevo y genuino.
Como los desafíos se centran en las habilidades básicas de supervivencia de la vida real, los jugadores completarán el juego con un mayor conocimiento de cómo sobrevivir en la naturaleza.
MINIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD ALTA
DURACION 60 – 90 MINUTOS
Cada participante recibirá un cuestionario, con una serie de preguntas.
¿QUIÉN ES EL BEBÉ?
Extraeremos toda la información para crear un concurso de preguntas e imágenes representativas, dónde cada bloque, estará compuesto por cortas preguntas y fotografías de cada bebé, pasando por su história.
Al comenzar con cada «participante baby» podremos encontrar una pregunta inicial, para averiguar si es niño o niña. A su vez, encontraremos una fotografía del bebé y 4-5 preguntas, que nos desvelarán detalles sobre el concursante que se esconde detrás.
Las preguntas se dividen en 2 tipologías: Con respuesta múltiple y Verdadero o Falso. Aparecerán de la 1 a la 5, al finalizar cada baby, aparecerá un ranking con puntuaciones y nombre de cada jugad@r.
La duración de las preguntas relacionadas con cada personaje, son de unos 3 minutos por personaje o bebé.
MINIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD BAJA
DURACION 60 MINUTOS
CARRERA ALREDEDOR DEL MUNDO
Cada equipo es representado por un explorador y junto a los guías, deben administrar un recurso monetario limitado para que el explorador pueda cumplir con los objetivos propuestos.
Los jugadores se comunican con su equipo a través de videoconferencias colaborando para guiar el avatar explorador de su equipo en todo el mundo. Para completar los tres niveles de juego con éxito con la cantidad máxima de puntos, los equipos deben tener en cuenta los boletines en línea y evaluar la información obtenida del mapa del juego.
Las etapas cronometradas y la presión adicional de administrar recursos limitados lo convierten en una plataforma de aprendizaje muy atractiva.
MÍNIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 60 MINUTOS
PEAK PERFORMANCE
En una expedición de 20 días, el objetivo del equipo es guiar a sus clientes a la cima del Monte Everest y poder traerlos de vuelta al campamento base de forma segura.
Deberán considerar factores como el estado físico del cliente, el tiempo, la mejor ruta para llegar, la aclimatación, el uso de oxígeno y además ver cómo ganarle al resto de los equipos.
Día a día de la expedición, se dará información clave a cada equipo. Ya que están en una carrera con los otros equipos, se deberán tomar decisiones inteligentes para no solo lograr el objetivo, sino que también hacerlo de manera eficiente.
A medida que van subiendo, el espacio es limitado por lo que los equipos que no usen bien su tiempo, se verán encerrados en caminos más difíciles de subir o que simplemente no podrán avanzar.
Las etapas cronometradas y la presión adicional de administrar recursos limitados lo convierten en una plataforma de aprendizaje muy atractiva.
MÍNIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD ALTA
DURACION 90 – 120 MINUTOS
MUSIC FESTIVAL TOUR
Varios FAN CLUBS compiten por llegar los primeros al estadio donde les esperan conciertazos de los músicos de rock and roll y pop más famosos de todas las épocas.
Para poder entrar a este exclusivo festival, no basta con tener la entrada. Dada la alta demanda, se les exige además reunir en el camino 7 autógrafos, y para ello, los equipos o FAN CLUBS deben completar 7 misiones especiales a través de un juego instalado en una webapp interactiva compartida por los equipos conectados en remoto.
Los retos son muy variados y dinámicos, desde piezas de música en las que se tendrán que adivinar el instrumento principal o el tono de voz del o la cantante, hasta una partitura secreta que deberán desencriptar o trivial musical para poner a prueba a los FAN CLUBS.
5 – 10 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
VIRTUAL FUNNY CHALLENGE
Se trata de un reto dinámico, divertido, colaborativo y digital guiado por una webapp que conduce el juego y que pondrá a prueba vuestro ingenio, creatividad, conocimientos y, sobre todo, ganas de pasarlo bien.
Una experiencia inmersiva que combina desde preguntas quizz, pruebas fotográficas y misiones de todo tipo durante 30′ en equipos interconectados jugando en remoto.
El juego se desarrolla alrededor de un tablero virtual que consta de 4 áreas o casillas: Funny Trivial, Funny Pictures, Funny Missions y Funny Actions.
FUNNY TRIVIAL
Preguntas quiz sobre gastronomía, deportes, cultura, historia o celebrities. Un miembro del equipo deberá tirar 2 dados y según el resultado obtenido el equipo deberá responder un tipo concreto de preguntas tipo trivial.
FUNNY MISSIONS
Aquí pondremos a prueba vuestra habilidad e ingenio mediante pruebas como laberintos, sopa de letras, enigmas, sudokus, crucigramas…. ¡Mini juegos de lógica divertidos para resolver en equipo!
FUNNY PICTURES
En esta casilla nos espera un divertido reto fotográfico que cada miembro del equipo tendrá que superar, buscando en su casa un objeto de un determinado uso, color, marca o bien un elemento de disfraz para realizar una foto colectiva del equipo desde la pantalla del juego.
FUNNY ACTIONS
Finalmente, en esta casilla comprobaremos vuestra capacidad creativa y dotes humorísticas para compartir con vuestros compañeros/as un trabalenguas, adivinanza o chiste durante 1 minuto, así como escribirlo posteriormente en el juego. Previamente os ayudaremos con algo de inspiración.
4 – 5 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
VIRTUAL QUIZ CHALLENGE
Se trata de una competición por equipos cuyo objetivo es contestar correctamente el mayor número de preguntas trivial para obtener la máxima puntuación final.
El juego se desarrolla alrededor de un tablero virtual. Combina preguntas quiz sobre gastronomía, deporte, cultura, historia o celebrities.
Un miembro del equipo deberá tirar 2 dados y según el resultado obtenido el equipo deberá responder un tipo concreto de preguntas tipo trivial.
Éstas pueden ser combinadas con preguntas personalizadas proporcionadas por el cliente con contenido corporativo.
También, podemos añadir preguntas abiertas, de opción múltiple, de texto, imagen y video.
5 – 10 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD BAJA
DURACION 30 – 45 MINUTOS
ESCAPA DE LA TORMENTA
La historia de Escapa de la Tormenta comienza en una convivencia de la empresa en una cálida y acogedora cabaña de madera en la montaña.
De repente, la reunión se ve interrumpida por una alerta de tormenta entrante. ¡Habrá una gran nevada en cuestión de horas que nos dejará sin energía!
Para sobrevivir, los equipos deben salir. En el camino, se enfrentan a una serie de desafíos de supervivencia en el desierto invernal, que incluye atar nudos, identificar huellas de animales, primeros auxilios, conciencia de la montaña y más. Los desafíos los llevan al desafío final de señalar a su avión de rescate que aterrice y los lleve a un lugar seguro.
Escapa de la tormenta te ayudará a fomentar la resistencia en tu equipo.
Ha sido diseñado específicamente para obligar a los miembros del equipo a colaborar. Cada individuo puede tener parte de la pregunta o solución y solo trabajando juntos pueden llegar a la respuesta correcta.
El tema inmersivo y los desafíos atractivos promueven la discusión, lo que brinda la oportunidad de contar historias de experiencias pasadas, creando el espacio para que los miembros del equipo se conozcan en un nivel nuevo y genuino.
Como los desafíos se centran en las habilidades básicas de supervivencia de la vida real, los jugadores completarán el juego con un mayor conocimiento de cómo sobrevivir en la naturaleza.
MINIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD ALTA
DURACION 60 – 90 MINUTOS
¿QUIÉN ES EL BEBÉ?
Cada participante recibirá un cuestionario, con una serie de preguntas.
Extraeremos toda la información para crear un concurso de preguntas e imágenes representativas, dónde cada bloque, estará compuesto por cortas preguntas y fotografías de cada bebé, pasando por su história.
Al comenzar con cada «participante baby» podremos encontrar una pregunta inicial, para averiguar si es niño o niña. A su vez, encontraremos una fotografía del bebé y 4-5 preguntas, que nos desvelarán detalles sobre el concursante que se esconde detrás.
Las preguntas se dividen en 2 tipologías: Con respuesta múltiple y Verdadero o Falso. Aparecerán de la 1 a la 5, al finalizar cada baby, aparecerá un ranking con puntuaciones y nombre de cada jugad@r.
La duración de las preguntas relacionadas con cada personaje, son de unos 3 minutos por personaje o bebé.
MINIMO 8 JUGADORES
DIFICULTAD BAJA
DURACION 60 MINUTOS
ACTIVIDADES ESPECÍFICAS PARA EMPRESAS
¡ACTIVA A TU EQUIPO!
El BOOSTER TEAM UP es una webapp de ACTIVACIÓN y COMUNICACIÓN que hemos creado para potenciar la activación, bienestar, motivación y engagement de los empleados y equipos durante estos nuevos tiempos de teletrabajo en casa.
BOOSTER TEAM UP
Cada participante utiliza una app web móvil para registrar las actividades o tareas, dotados cada uno con un número determinado de puntos.
La proactividad se mide y se muestra en los paneles de feedback, donde los participantes pueden visualizar su resultado y de los demás jugadores, en una divertida competición preferentemente desde su smartphone o Tablet (en su defecto, portátil / PC). Cada día se cambian algunos contenidos o misiones (como en la foto o el quizz).
Se visualiza un ranking en tiempo real y al final de la semana hay un ganador/a.
Algunos ejemplos de temáticas y misiones:
- TRABAJO: realizar una tarea relacionada con mi trabajo (marketing, ventas, RRHH, etc.)
- SALUD & BIENESTAR: invitar a las personas a realizar acciones relacionadas con la salud y bienestar durante el confinamiento: gimnasia, fitness, alimentación, etc. Compartir logo y foto.
- CONECTAR TU EQUIPO: entrar en contacto con un compañero/a en relación a un tema importante.
- DAR APOYO / AYUDAR: ofrecer ayuda a un compañero/a del trabajo o a alguien de tu comunidad que lo necesita en estos días críticos: llamada, email, WhatsApp, etc.
- FOTOS: realizar misiones fotográficas divertidas (lugar de trabajo, durante ejercicio fitness, etc.)
- QUIZZ: preguntas tipo trivial sobre un tema en concreto (divertidas, curiosidades, etc.)
Ésta es una actividad sobre anticipación y proyección futura.
El objetivo es pensar de forma expansiva el futuro ideal para la empresa; es un ejercicio para crear visión.
ACTIVIDAD NEWSPAPER
La meta del juego es interrumpir cualquier sombra de escepticismo e imaginar un estado futuro tan estelar que comportara que el nombre de su empresa fuese portada de una famosa revista.
Los jugadores tendrán que actuar como si el futuro ya estuviera sucediendo y los principales medios de comunicación hubieran informado de él.
Merece la pena jugar a esta actividad porque no sólo anima a los participantes a «pensar a lo grande», sino que en realidad planta las semillas para un futuro que quizá sería imposible antes del juego.»
Los participantes deberán pensar en las siguientes categorías:
- LA PORTADA: explica la GRAN historia de su éxito.
- LOS TITULARES: transmiten la sustancia de la historia de la portada.
- LOS DESPIECES: revelan facetas interesantes de la historia de la portada.
- LAS CITAS: pueden ser de cualquiera, siempre que estén relacionadas con la historia.
- LA GAMESTORMING: es para documentar las ideas iniciales de la historia de la portada.
- LAS IMÁGENES: son para dar soporte al contenido con ilustraciones.
Vivimos tiempos inciertos y complejos de enorme dificultad para todos debido a la pandemia. Ahora es el momento más que nunca de las personas y nuestros equipos, que se han comportado como verdaderos héroes que debemos cuidar y motivar.
INVENCIBLES: Superhéroes
Este juego pretende ayudar a generar engagement, cohesión y diversión. Una dinámica con misiones personalizables para trasladar los mensajes clave de la empresa en estos momentos complicados.
Se trata de un storytelling en torno a los super héroes frente a la adversidad donde cada grupo tiene el objetivo de superar misiones de todo tipo.
4-6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 45-60 MINUTOS
Ésta es una actividad pensada para trabajar la comunicación y el trabajo en equipo a la vez que aprendemos conductas y acciones que nos ayudarán a cuidar el planeta.
CAMBIO CLIMATICO RSC ONLINE
Tú y tu equipo os adentraréis en una misión para acabar con el cambio climático de una vez por todas.
A través de una mezcla de desafíos intelectuales, imaginativos e interactivos, encontraréis la clave para derrotar al cambio climático, pero tendréis que trabajar en equipo para hacerlo.
Una actividad que además nos aporta un aprendizaje sobre conductas y pequeños gestos diarios que nos ayudarán a mejorar nuestros hábitos y a colaborar con el medio ambiente.
La actividad tiene una duración de 1 hora y ayuda a fomentar la responsabilidad individual y el trabajo en equipo.
La actividad comienza en la videollamada general con todos los asistentes con el discurso del CEO de la empresa.
Una vez finalizado, comienza la competición, donde cada equipo irá a su sala de grupo para enfrentarse a divertidos personajes.
ACTIVIDAD COLABORATIVA PARA EMPRESAS
Cada uno de los personajes que iremos encontrando, responde a un perfil y serán los que nos impongan los diferentes retos.
Tras cada uno de los retos propuestos, cada equipo deberá votar que compañero de la empresa se parece más al personaje que acaban de conocer.
Tras la actividad se nombrará a los equipos ganadores y a los participantes más votados por el resto.
Cerraremos la actividad con una entrega de premios,
RETOS
- El deportista: nuestro personaje planteará diferentes retos físicos que deberán realizar los miembros del equipo en un tiempo determinado.
- El Viajero; nuestro personaje nos mostrará imágenes de diferentes ciudades y deberemos adivinar de que ciudad se trata.
- El amante de las series: nuestro personaje nos propondrá un quizz con personajes de diferentes series y deberemos adivinar cuál es la que falta.
Y muchas sorpresas más…
BOOSTER TEAM UP
¡ACTIVA A TU EQUIPO!
El BOOSTER TEAM UP es una webapp de ACTIVACIÓN y COMUNICACIÓN que hemos creado para potenciar la activación, bienestar, motivación y engagement de los empleados y equipos durante estos nuevos tiempos de teletrabajo en casa.
Cada participante utiliza una app web móvil para registrar las actividades o tareas, dotados cada uno con un número determinado de puntos.
La proactividad se mide y se muestra en los paneles de feedback, donde los participantes pueden visualizar su resultado y de los demás jugadores, en una divertida competición preferentemente desde su smartphone o Tablet (en su defecto, portátil / PC). Cada día se cambian algunos contenidos o misiones (como en la foto o el quizz).
Se visualiza un ranking en tiempo real y al final de la semana hay un ganador/a.
Algunos ejemplos de temáticas y misiones:
- TRABAJO: realizar una tarea relacionada con mi trabajo (marketing, ventas, RRHH, etc.)
- SALUD & BIENESTAR: invitar a las personas a realizar acciones relacionadas con la salud y bienestar durante el confinamiento: gimnasia, fitness, alimentación, etc. Compartir logo y foto.
- CONECTAR TU EQUIPO: entrar en contacto con un compañero/a en relación a un tema importante.
- DAR APOYO / AYUDAR: ofrecer ayuda a un compañero/a del trabajo o a alguien de tu comunidad que lo necesita en estos días críticos: llamada, email, WhatsApp, etc.
- FOTOS: realizar misiones fotográficas divertidas (lugar de trabajo, durante ejercicio fitness, etc.)
- QUIZZ: preguntas tipo trivial sobre un tema en concreto (divertidas, curiosidades, etc.)
ACTIVIDAD NEWSPAPER
Ésta es una actividad sobre anticipación y proyección futura. El objetivo es pensar de forma expansiva el futuro ideal para la empresa; es un ejercicio para crear visión.
La meta del juego es interrumpir cualquier sombra de escepticismo e imaginar un estado futuro tan estelar que comportara que el nombre de su empresa fuese portada de una famosa revista.
Los jugadores tendrán que actuar como si el futuro ya estuviera sucediendo y los principales medios de comunicación hubieran informado de él.
Merece la pena jugar a esta actividad porque no sólo anima a los participantes a «pensar a lo grande», sino que en realidad planta las semillas para un futuro que quizá sería imposible antes del juego.»
Los participantes deberán pensar en las siguientes categorías:
- LA PORTADA: explica la GRAN historia de su éxito.
- LOS TITULARES: transmiten la sustancia de la historia de la portada.
- LOS DESPIECES: revelan facetas interesantes de la historia de la portada.
- LAS CITAS: pueden ser de cualquiera, siempre que estén relacionadas con la historia.
- LA GAMESTORMING: es para documentar las ideas iniciales de la historia de la portada.
- LAS IMÁGENES: son para dar soporte al contenido con ilustraciones.
INVENCIBLES: Superhéroes
Vivimos tiempos inciertos y complejos de enorme dificultad para todos debido a la pandemia. Ahora es el momento más que nunca de las personas y nuestros equipos, que se han comportado como verdaderos héroes que debemos cuidar y motivar.
Este juego pretende ayudar a generar engagement, cohesión y diversión. Una dinámica con misiones personalizables para trasladar los mensajes clave de la empresa en estos momentos complicados.
Se trata de un storytelling en torno a los super héroes frente a la adversidad donde cada grupo tiene el objetivo de superar misiones de todo tipo.
4-6 JUGADORES POR EQUIPO
DIFICULTAD MEDIA
DURACION 45-60 MINUTOS
CAMBIO CLIMATICO RSC ONLINE
Ésta es una actividad pensada para trabajar la comunicación y el trabajo en equipo a la vez que aprendemos conductas y acciones que nos ayudarán a cuidar el planeta.
Tú y tu equipo os adentraréis en una misión para acabar con el cambio climático de una vez por todas.
A través de una mezcla de desafíos intelectuales, imaginativos e interactivos, encontraréis la clave para derrotar al cambio climático, pero tendréis que trabajar en equipo para hacerlo.
Una actividad que además nos aporta un aprendizaje sobre conductas y pequeños gestos diarios que nos ayudarán a mejorar nuestros hábitos y a colaborar con el medio ambiente.
La actividad tiene una duración de 1 hora y ayuda a fomentar la responsabilidad individual y el trabajo en equipo.
ACTIVIDAD COLABORATIVA PARA EMPRESAS
La actividad comienza en la videollamada general con todos los asistentes con el discurso del CEO de la empresa.
Una vez finalizado, comienza la competición, donde cada equipo irá a su sala de grupo para enfrentarse a divertidos personajes.
Cada uno de los personajes que iremos encontrando, responde a un perfil y serán los que nos impongan los diferentes retos.
Tras cada uno de los retos propuestos, cada equipo deberá votar que compañero de la empresa se parece más al personaje que acaban de conocer.
Tras la actividad se nombrará a los equipos ganadores y a los participantes más votados por el resto.
Cerraremos la actividad con una entrega de premios,
RETOS
- El deportista: nuestro personaje planteará diferentes retos físicos que deberán realizar los miembros del equipo en un tiempo determinado.
- El Viajero; nuestro personaje nos mostrará imágenes de diferentes ciudades y deberemos adivinar de que ciudad se trata.
- El amante de las series: nuestro personaje nos propondrá un quizz con personajes de diferentes series y deberemos adivinar cuál es la que falta.
Y muchas sorpresas más…
TÉCNICAS DE GESTIÓN DEL ESTRÉS
Guiadas por un experto en la disciplina, se desarrollan siguiendo el siguiente esquema:
SESIONES DE MINDFULNESS
MEDITACIÓN GUIADA CON CHOCOLATE
(Cada participante necesitará tener una onza de chocolate).
Introducción al estrés:
- ¿Qué es? Definición, características, estresores internos y externos
- El estrés laboral según la OMS
- Diálogo interior. Importante estresor interno
Introducción al Mindfulness
- Beneficios
- Fundamentos de la práctica
- Meditación guiada en la respiración
- Del piloto automático a la conciencia plena
Estrés y cerebro límbico.
- El secuestro de la amígdala
- Meditación con movimiento consciente
Con este taller, disfrutarás de un día para descubrirte a ti mismo, dejar a un lado el estrés sufrido
en las largas jornadas de trabajo y hacer un regalo a tu cuerpo y a tu mente.
TALLER DE YOGA
El curso está enfocado para que todo el mundo pueda iniciarse en esta técnica, desde todos los niveles y sin necesidad de una preparación física específica.
Los asistentes se iniciarán en HATHA YOGA, la práctica tradicional de Hatha Yoga es holística por naturaleza; es decir, abarca no sólo los aspectos físicos de la práctica yóguica (como asanas o posturas y mudras básicos y de iniciación), sino también de la respiración,
la meditación y la purificación espiritual.
En la práctica occidental moderna, sin embargo, el Hatha Yoga se enseña como una práctica física y típicamente se utiliza un acercamiento básico a la enseñanza de las posturas de yoga y los ejercicios de respiración.
Durante una hora se realizarán los siguientes elementos:
- Calentamiento
- Relajación
- Respiración
- Mejora postural
- Asanas
Guiados por un experto trabajaremos:
TALLER DE RISOTERAPIA
Introducción al estrés:
- ¿Qué es? Definición, características, estresores internos y externos
- El estrés laboral según la OMS
- Diálogo interior. Importante estresor interno
- Introducción a la risoterapia. Definición
- Características y técnicas para llegar a la risa
- Beneficios de la risa: psicológicos, físicos
- Efectos psiológicos
- Meditación guiada para levantar el estado de ánimo
- Cuerpo / mente. Ejercicio para cambiar de estado
- Enumeración de varios juegos y dinámicas para entrenar la risa en casa
Es un anglicismo que se utiliza en el discurso de presentación sobre un proyecto o emprendimiento...
ELEVATOR PITCH
ante potenciales clientes o accionistas cobrando especial relevancia para este segundo colectivo que se supone que busca proyectos y emprendedores con ideas claras, concisas y sintéticas para tomar decisiones sobre si invertir o no.
Recibe su nombre, en referencia al poco tiempo empleado para utilizarlo, asemejando a un viaje en ascensor.
El principal objetivo es posicionar primero la imagen sobre la empresa y producto. En este caso, la actividad tendrá una píldora formativa:
1.- Definición de Elevador Pitch
2.- Claves de Oratoria y comunicación
3.- ¿Cómo comunicar eficazmente?
4.- Práctica delante de los demás
El tiempo es el mejor recurso que nos ha dado la vida, pero vivimos en una sociedad en la que correr a todo y no llegar a nada, se ha normalizado.
TALLER DE GESTIÓN DEL TIEMPO
Vivimos estresados y con la sensación de que no tenemos horas suficientes en el día para hacer todo lo que ¿tenemos o queremos hacer?
A lo largo de este taller y utilizando el coaching como herramienta,
1.- Bucearemos en nuestras costumbres y hábitos.
2.- Conoceremos a nuestros ladrones del tiempo
3.- Trataremos de entender qué se esconde detrás de ellos.
El objetivo es crear consciencia en primer lugar sobre nuestra auto gestión del tiempo,
Para, a continuación, ofrecer algunas herramientas y técnicas que nos pueden ayudar a optimizarlo.
* Se pueden crear contenidos ad hoc sobre soft skills (consultadnos):
Inteligencia Emocional en la Empresa; Gestión del estrés; Gestión de conflictos.
SESIONES DE MINDFULNESS
Guiadas por un experto en la disciplina, se desarrollan siguiendo el siguiente esquema:
MEDITACIÓN GUIADA CON CHOCOLATE
(Cada participante necesitará tener una onza de chocolate).
Introducción al estrés:
- ¿Qué es? Definición, características, estresores internos y externos
- El estrés laboral según la OMS
- Diálogo interior. Importante estresor interno
Introducción al Mindfulness
- Beneficios
- Fundamentos de la práctica
- Meditación guiada en la respiración
- Del piloto automático a la conciencia plena
Estrés y cerebro límbico.
- El secuestro de la amígdala
- Meditación con movimiento consciente
TALLER DE YOGA
Con este taller, disfrutarás de un día para descubrirte a ti mismo, dejar a un lado el estrés sufrido en las largas jornadas de trabajo y hacer un regalo a tu cuerpo y a tu mente.
El curso está enfocado para que todo el mundo pueda iniciarse en esta técnica, desde todos los niveles y sin necesidad de una preparación física específica.
Los asistentes se iniciarán en HATHA YOGA, la práctica tradicional de Hatha Yoga es holística por naturaleza; es decir, abarca no sólo los aspectos físicos de la práctica yóguica (como asanas o posturas y mudras básicos y de iniciación), sino también de la respiración,
la meditación y la purificación espiritual.
En la práctica occidental moderna, sin embargo, el Hatha Yoga se enseña como una práctica física y típicamente se utiliza un acercamiento básico a la enseñanza de las posturas de yoga y los ejercicios de respiración.
Durante una hora se realizarán los siguientes elementos:
- Calentamiento
- Relajación
- Respiración
- Mejora postural
- Asanas
TALLER DE RISOTERAPIA
Guiados por un experto trabajaremos:
Introducción al estrés:
- ¿Qué es? Definición, características, estresores internos y externos
- El estrés laboral según la OMS
- Diálogo interior. Importante estresor interno
- Introducción a la risoterapia. Definición
- Características y técnicas para llegar a la risa
- Beneficios de la risa: psicológicos, físicos
- Efectos psiológicos
- Meditación guiada para levantar el estado de ánimo
- Cuerpo / mente. Ejercicio para cambiar de estado
- Enumeración de varios juegos y dinámicas para entrenar la risa en casa
ELEVATOR PITCH
Es un anglicismo que se utiliza en el discurso de presentación sobre un proyecto o emprendimiento...
ante potenciales clientes o accionistas cobrando especial relevancia para este segundo colectivo que se supone que busca proyectos y emprendedores con ideas claras, concisas y sintéticas para tomar decisiones sobre si invertir o no.
Recibe su nombre, en referencia al poco tiempo empleado para utilizarlo, asemejando a un viaje en ascensor.
El principal objetivo es posicionar primero la imagen sobre la empresa y producto. En este caso, la actividad tendrá una píldora formativa:
1.- Definición de Elevador Pitch
2.- Claves de Oratoria y comunicación
3.- ¿Cómo comunicar eficazmente?
4.- Práctica delante de los demás
TALLER DE GESTIÓN DEL TIEMPO
El tiempo es el mejor recurso que nos ha dado la vida, pero vivimos en una sociedad en la que correr a todo y no llegar a nada, se ha normalizado.
Vivimos estresados y con la sensación de que no tenemos horas suficientes en el día para hacer todo lo que ¿tenemos o queremos hacer?
A lo largo de este taller y utilizando el coaching como herramienta,
1.- Bucearemos en nuestras costumbres y hábitos.
2.- Conoceremos a nuestros ladrones del tiempo
3.- Trataremos de entender qué se esconde detrás de ellos.
El objetivo es crear consciencia en primer lugar sobre nuestra auto gestión del tiempo,
Para, a continuación, ofrecer algunas herramientas y técnicas que nos pueden ayudar a optimizarlo.
* Se pueden crear contenidos ad hoc sobre soft skills (consultadnos):
Inteligencia Emocional en la Empresa; Gestión del estrés; Gestión de conflictos.
Una experiencia llena de sensaciones y sabores. Sorpréndete con el arte de descubrir la armonía entre un vino o cerveza y una comida.
CATAS DE VINO O CERVEZAS CON MARIDAJE
PRE-EVENTO
Días antes del evento, los participantes recibirán en su domicilio, una caja que contiene 3 tipos distintos de vino, 2 copas, y diferentes productos con los que maridar los vinos. Además recibirán vía mail un link de acceso al evento para el día y hora acordada.
DIA DEL EVENTO
Acceso a la plataforma.
Todos los participantes recibirán un mail con el link de acceso a la plataforma. Desde allí acceden a una sala donde les recibirá un sommelier que dará comienzo a la explicación del taller.
Briefing.
Una vez estemos todos en la reunión, nuestro sommelier invitará a los participantes a que abran la caja recibida, y les indicará qué vino y qué productos iremos maridando. Dando una master class online para todo el grupo.
Comienza el taller.
Se cataran los 3 tipos de vinos y se conocerá la mejor combinación con los quesos y patés.
Final del taller.
Una vez finalizadas las explicaciones de nuestro sommelier, aprovecharemos para felicitar a los asistentes y brindar juntos en la distancia.
Actividad de competición por equipos individual basada en el programa de cocina.
MASTER COOKING CHEF
La actividad es guiada por un chef y tiene por objetivo elaborar 3 recetas diferentes en frío.
Dichas recetas serán juzgadas por el chef para evaluar aspectos como limpieza, emplatado y de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se pueden elegir tres recetas de entre las siguientes:
Carpaccio de pepino con sardinas
Tartar de aguacate con colas de langostino
Ensalada americana de col
Salmorejo cordobés
Cóctel de gambas con mayonesa de currry
Crudités de verdura con hummus
Wrap de salmón con aguacate
Rollito de cecina y foie gras
Tabulé de lentejas especiadas
Ensalada de queso de cabra y nueces
Mousse de limón y fresas
Vasito de yogur cremoso y galleta
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
Actividad de competición por equipos o individual de creación de cócteles con o sin alcohol.
MASTER CLASS COCTELERÍA
La actividad es guiada por un barman y tiene por objetivo elaborar 3 recetas de diferentes cócteles.
Dichas recetas serán juzgadas por el barman para evaluar aspectos como limpieza, apariencia y originalidad de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se pueden elegir tres recetas de entre las siguientes:
- Mojito
- Daiquiri de frutas
- Tequila Sunrise
- San Fracisco (cóctel sin alcohol)
- Sangría
- Margarita
- Gin Tonics Premiun
- Bloody Mary
- Clericot
- Rebujito
- Agua de Valencia
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
Actividad de competición por equipos o individual de creación de smoothies y batidos.
SMOOTHIES Y BATIDOS SALUDABLES
La actividad es guiada por un experto en nutrición y tiene por objetivo
elaborar 3 recetas de diferentes.
Dichas recetas serán juzgadas por el experto para evaluar aspectos como limpieza, apariencia y originalidad de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se puede elegir entre las siguientes recetas tres:
- Smoothie Detox
- Smoothie Frutos rojos, leche de arroz y chía
- Smoothie Bowl
- Smoothies de moras con yogurt
- Smoothie de avena saludable
- Smoothie de tofu, fresas y plátano
- Pumpkin smoothie
- Smoothie verde
- Smoothie de chocolate con almendra
- Smoothie de pera y espinacas
- Smoothie de coco con chocolate
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
CATAS DE VINO O CERVEZAS CON MARIDAJE
Una experiencia llena de sensaciones y sabores. Sorpréndete con el arte de descubrir la armonía entre un vino o cerveza y una comida.
PRE-EVENTO
Días antes del evento, los participantes recibirán en su domicilio, una caja que contiene 3 tipos distintos de vino, 2 copas, y diferentes productos con los que maridar los vinos. Además recibirán vía mail un link de acceso al evento para el día y hora acordada.
DIA DEL EVENTO
Acceso a la plataforma.
Todos los participantes recibirán un mail con el link de acceso a la plataforma. Desde allí acceden a una sala donde les recibirá un sommelier que dará comienzo a la explicación del taller.
Briefing.
Una vez estemos todos en la reunión, nuestro sommelier invitará a los participantes a que abran la caja recibida, y les indicará qué vino y qué productos iremos maridando. Dando una master class online para todo el grupo.
Comienza el taller.
Se cataran los 3 tipos de vinos y se conocerá la mejor combinación con los quesos y patés.
Final del taller.
Una vez finalizadas las explicaciones de nuestro sommelier, aprovecharemos para felicitar a los asistentes y brindar juntos en la distancia.
MASTER COOKING CHEF
Actividad de competición por equipos individual basada en el programa de cocina.
La actividad es guiada por un chef y tiene por objetivo elaborar 3 recetas diferentes en frío.
Dichas recetas serán juzgadas por el chef para evaluar aspectos como limpieza, emplatado y de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se pueden elegir tres recetas de entre las siguientes:
Carpaccio de pepino con sardinas
Tartar de aguacate con colas de langostino
Ensalada americana de col
Salmorejo cordobés
Cóctel de gambas con mayonesa de currry
Crudités de verdura con hummus
Wrap de salmón con aguacate
Rollito de cecina y foie gras
Tabulé de lentejas especiadas
Ensalada de queso de cabra y nueces
Mousse de limón y fresas
Vasito de yogur cremoso y galleta
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
MASTER CLASS COCTELERÍA
Actividad de competición por equipos o individual de creación de cócteles con o sin alcohol.
La actividad es guiada por un barman y tiene por objetivo elaborar 3 recetas de diferentes cócteles
Dichas recetas serán juzgadas por el barman para evaluar aspectos como limpieza, apariencia y originalidad de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se pueden elegir tres recetas de entre las siguientes:
- Mojito
- Daiquiri de frutas
- Tequila Sunrise
- San Fracisco (cóctel sin alcohol)
- Sangría
- Margarita
- Gin Tonics Premiun
- Bloody Mary
- Clericot
- Rebujito
- Agua de Valencia
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
SMOOTHIES Y BATIDOS SALUDABLES
Actividad de competición por equipos o individual de creación de smoothies y batidos.
La actividad es guiada por un experto en nutrición y tiene por objetivo elaborar 3 recetas de diferentes
Dichas recetas serán juzgadas por el experto para evaluar aspectos como limpieza, apariencia y originalidad de este modo nombrar un equipo ganador gracias a las puntuaciones obtenidas.
Se puede elegir entre las siguientes recetas tres:
- Smoothie Detox
- Smoothie Frutos rojos, leche de arroz y chía
- Smoothie Bowl
- Smoothies de moras con yogurt
- Smoothie de avena saludable
- Smoothie de tofu, fresas y plátano
- Pumpkin smoothie
- Smoothie verde
- Smoothie de chocolate con almendra
- Smoothie de pera y espinacas
- Smoothie de coco con chocolate
Podemos enviar una caja personalizada a cada participante con los ingredientes de la receta o, una semana antes del evento, se les enviará a cada participante el listado de ingredientes de cada receta para que puedan comprarlos y disponer de ellos el día del evento.
Un buen catering es un valor añadido que hará que todos los asistentes a tu evento disfruten.
No importa si se trata de un Evento Virtual, sorprende a tus empleados y clientes con desayunos y aperitivos a domicilio que aumentarán la motivación de todos los participantes.
Podrás customizar las cajas con el logotipo de tu empresa e incluso añadir un mensaje personal, una forma de potenciar tu marca.